개인정보처리방침
시행일: 2026년 10월 25일
변경 예고: 2026년 11월 12일부터 방문 통계를 위해 Google 애널리틱스(Google LLC, 미국)를 사용합니다. 수집 항목·보유 기간·거부 방법은 그날 시행되는 개정 방침 2번 (5)에 적습니다.
임계점 개발자(이하 “개발자”)는 게임 「임계점: CRITICAL POINT」(이하 “게임”)를 운영하면서 「개인정보 보호법」에 따라 이용자의 개인정보를 보호하고 관련 고충을 빠르게 처리하기 위해 이 방침을 둡니다.
1. 요약
- 회원가입과 로그인이 없습니다. 이름, 이메일, 전화번호, 주소를 받지 않습니다.
- 게임에서 정하는 분석관 이름은 이 기기에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다.
- 진행은 기본적으로 이 기기(브라우저 저장소)에만 저장됩니다. 서버로 가는 정보는 아래 2번의 네 가지뿐입니다.
- 지금은 광고가 없고, 광고·분석용 쿠키나 외부 추적 도구를 쓰지 않습니다.
2. 처리하는 개인정보의 항목, 목적, 보유 기간
(1) 플레이테스트 데이터 — 첫 화면 「데이터 저장 안내」의 「플레이테스트 데이터 제공 동의」
- 동의 방식: 처음 실행할 때 동의 상자가 켜진 상태로 시작합니다. 첫 화면에 그 사실과 끄는 곳을 알리며, 상자를 끄면 그때부터 보내지 않습니다. 끈 기기는 꺼진 채로 남고, 게임을 초기화하면 다시 켜진 상태가 됩니다.
- 화면의 안내: “사건 결과, 선택 로그, 응답 시간, 화면 언어, 보낸 피드백, 오류 보고가 이 기기의 무작위 식별 번호와 함께 연구용으로 저장되고 180일 뒤 지워집니다. 이름은 원격 저장하지 않으며, 접속 주소는 요청 횟수를 제한하는 데만 씁니다.”
- 항목:
- 이 기기에서 만든 무작위 식별 번호(세션 번호)와 그 끝 8자리인 세션 코드
- 판마다 새로 만드는 무작위 기록 번호
- 같은 기록이 두 번 저장되지 않게 하는 무작위 전송 번호
- 랭킹 표시 이름(늘 「익명 분석관」으로 고정)
- 사건 결과(사건 이름, 결과 요약과 점수, 게임 속 자원·성향 수치, 완료 시각)
- 화면 언어(이 기기에서 고른 한국어·영어·일본어 중 하나, 사건 결과와 함께)
- 선택 기록과 응답 시간(고른 카드, 결정에 걸린 시간, 판의 진행 기록)
- 보낸 피드백(이해도·난이도 평가와 자유 의견)
- 오류 보고(오류 이름·내용·코드 위치, 글자 없이 요소 이름만 적은 화면 구조, 화면 크기, 오류가 난 사건·장면, 발생 시각)
- 목적: 게임 난이도와 이야기를 고치기 위한 연구, 공개 랭킹 산정, 다른 참가자에게 보여 주는 집계 통계(장면별 선택·실패 비율처럼 개인을 알아볼 수 없는 수치), 오류 수정
- 보유 기간: 서버에 저장된 날부터 180일 뒤 자동 삭제
- 동의를 끄면 아직 보내지 못한 대기 기록도 이 기기에서 지웁니다. 이미 보낸 기록을 지우려면 7번의 방법으로 요청해 주세요.
- 공개 랭킹에는 이름 대신 「익명 분석관」과 기록 번호 끝 8자리만 표시됩니다.
(2) 다른 기기에서 이어하기 — 「온라인 저장 사용」을 직접 켠 경우(기본은 꺼짐)
- 항목:
- 게임 진행 저장본(분석관 이름, 피드백 자유 의견, 전송 대기 기록은 빼고 올림)과 저장 시각
- 이어하기 코드(서버에는 코드가 아닌 SHA-256 변환값으로 저장)
- 목적: 다른 기기에서 같은 진행을 이어 하기
- 보유 기간: 마지막 저장으로부터 180일 뒤 자동 삭제. 「다른 기기에서 이어하기」 패널에서 서버 사본을 바로 지울 수 있습니다.
(3) 참가자 게시판 — 글을 쓰거나 신고한 경우
- 항목:
- 닉네임, 글 내용(300자 이내), 작성 시각
- 게시판 전용 무작위 작성자 번호(플레이테스트 데이터의 식별 번호와 다름)
- 신고한 글의 번호와 고른 신고 사유(직접 적는 칸 없음)
- 목적: 다른 참가자에게 글을 보여 주기(닉네임, 글, 작성 시각은 공개됩니다), 도배와 광고 글 막기, 신고된 글 검토(신고는 공개되지 않습니다)
- 보유 기간: 작성일로부터 180일 뒤 자동 삭제. 신고는 그 글과 함께 지워집니다. 운영 원칙에 어긋나는 글은 숨길 수 있습니다.
- 글에 실명, 연락처, 회사 이름을 쓰지 마세요. 링크, 전화번호, 이메일 주소가 든 글은 등록되지 않습니다.
(4) 접속 정보 — 위 기능이 서버에 요청할 때 자동으로 생성
- 항목:
- 접속 IP 주소
- 목적: 자동 등록과 과도한 요청을 막는 요청 횟수 제한
- 처리 방법과 보유 기간: IP 주소 자체는 저장하지 않고, 서버만 아는 값을 섞어 되돌릴 수 없게 바꾼 값만 씁니다. 요청 횟수를 세는 값은 하루 안에 지우고, 게시판 글에 붙은 값은 글과 함께 180일 뒤 지웁니다.
3. 이 기기에 저장하는 정보(자동 수집 장치)
게임은 쿠키를 쓰지 않습니다. 진행, 설정, 로컬 순위, 복구 지점, 무작위 식별 번호는 브라우저 저장소(localStorage)에, 게임 파일은 오프라인 실행을 위한 캐시에 저장됩니다. 이 정보는 2번에서 켠 기능 말고는 기기 밖으로 나가지 않으며, 게임의 「초기화」나 브라우저의 사이트 데이터 삭제로 지울 수 있습니다.
4. 개인정보의 파기
보유 기간이 끝난 정보는 매일 실행되는 자동 작업으로 지체 없이 삭제합니다. 전자 파일은 복구할 수 없는 방법으로 삭제합니다.
5. 개인정보의 제3자 제공
이용자의 정보를 제3자에게 제공하거나 팔지 않습니다. 법령에 따라 요구되는 경우만 예외로 합니다.
6. 처리 위탁과 국외 이전
Supabase Inc.(미국): 2번 (1)~(4)의 정보를 저장하는 데이터베이스 운영을 맡기며, 기능을 쓸 때 네트워크로 전송되어 미국 회사의 서버에 2번의 보유 기간 동안 저장됩니다.
국외 이전을 원하지 않으면 플레이테스트 데이터 제공 동의를 끄고 온라인 저장과 게시판을 쓰지 않으면 됩니다. 게임의 이야기와 판은 이 기능 없이 끝까지 할 수 있습니다.
7. 이용자의 권리와 행사 방법
- 이용자는 언제든 자신의 개인정보 열람, 정정, 삭제, 처리 정지를 요청하고 동의를 철회할 수 있습니다. 법정대리인이나 위임받은 사람을 통해서도 요청할 수 있습니다.
- 동의 철회와 처리 정지: 「데이터 저장 안내」의 동의 상자를 끄면 됩니다. 온라인 저장은 패널에서 끄고 서버 사본을 지울 수 있습니다.
- 열람·삭제 요청: 게임은 이름을 받지 않으므로 「데이터 저장 안내」와 결과 화면에 보이는 8자리 세션 코드를 from.logic.to.magic@gmail.com로 보내 주세요(온라인 저장은 이어하기 코드, 게시판 글은 닉네임과 작성 시각). 해당 기록을 찾아 처리하고 10일 안에 결과를 알려 드립니다.
8. 만 14세 미만 아동
게임은 만 14세 미만 아동을 대상으로 하지 않습니다. 만 14세 미만이라면 플레이테스트 데이터 제공 동의를 끄고 온라인 저장과 게시판을 쓰지 마세요. 만 14세 미만 아동의 정보가 저장된 것을 알게 되면 지체 없이 삭제합니다.
9. 안전성 확보 조치
전송 구간 암호화(HTTPS), 데이터베이스 접근 권한 최소화(익명 사용자는 정해진 기능으로만 쓰고 다른 사람의 기록을 읽을 수 없음), 요청 횟수 제한, 이어하기 코드와 접속 주소의 변환 저장.
10. 광고
지금은 광고가 없습니다. 나중에 광고를 붙이게 되면, 붙이기 전에 광고와 관련한 처리 내용(광고 회사, 쿠키, 거부하는 법)을 이 방침에 더해 알립니다.
11. 개인정보 보호 문의처
- 담당: 임계점 개발자
- 이메일: from.logic.to.magic@gmail.com
- 개인정보 침해 신고·상담: 개인정보침해신고센터(privacy.kisa.or.kr, 국번 없이 118), 개인정보분쟁조정위원회(www.kopico.go.kr, 1833-6972), 대검찰청(www.spo.go.kr, 국번 없이 1301), 경찰청(ecrm.police.go.kr, 국번 없이 182)
12. 방침의 변경
이 방침을 바꾸면 시행 7일 전부터 이 페이지에 알리고, 이용자 권리에 중요한 변경은 30일 전부터 알립니다.