プライバシーポリシー

施行日: 2026年10月25日

変更の予告: 2026年11月12日から、訪問統計のためにGoogleアナリティクス(Google LLC、米国)を使用します。収集する項目、保有期間、拒否する方法は、同日に施行される改定後の本方針の2の(5)に記載します。

臨界点開発者(以下「開発者」)は、ゲーム『臨界点: CRITICAL POINT』(以下「本ゲーム」)を運営するにあたり、大韓民国の「個人情報保護法」に従って利用者の個人情報を保護し、関連する苦情を速やかに処理するため、本方針を定めます。

1. 概要

2. 取り扱う個人情報の項目、目的、保有期間

(1) プレイテストデータ — 最初の画面「データ保存の案内」の「プレイテストデータの提供に同意」

(2) 別の端末で続ける — 「オンライン保存を使う」をご自身でオンにした場合(初期設定はオフ)

(3) 参加者掲示板 — 投稿または通報した場合

(4) 接続情報 — 上記の機能がサーバーにリクエストを送る際に自動的に生成

3. この端末に保存する情報(自動収集装置)

本ゲームはCookieを使用しません。進行、設定、ローカル順位、復旧地点、ランダムな識別番号はブラウザのストレージ(localStorage)に、ゲームのファイルはオフラインで動かすためのキャッシュに保存されます。これらの情報は、2でオンにした機能を除いて端末の外に出ることはなく、ゲームの「リセット」やブラウザのサイトデータの削除で消去できます。

4. 個人情報の破棄

保有期間が終了した情報は、毎日実行される自動処理により遅滞なく削除します。電子ファイルは復元できない方法で削除します。

5. 個人情報の第三者提供

利用者の情報を第三者に提供したり、販売したりしません。法令に基づき求められる場合のみ例外とします。

6. 処理の委託と国外移転

Supabase Inc.(米国): 2の(1)~(4)の情報を保存するデータベースの運営を委託しています。これらの情報は、機能を使用する際にネットワークを通じて送信され、米国の同社のサーバーに2の保有期間のあいだ保存されます。

国外移転を望まない場合は、プレイテストデータの提供への同意をオフにし、オンライン保存と掲示板を使用しないでください。本ゲームのストーリーと勝負は、これらの機能がなくても最後まで遊べます。

7. 利用者の権利とその行使方法

8. 満14歳未満の児童

本ゲームは満14歳未満の児童を対象としていません。満14歳未満の方は、プレイテストデータの提供への同意をオフにし、オンライン保存と掲示板を使用しないでください。満14歳未満の児童の情報が保存されていることがわかった場合は、遅滞なく削除します。

9. 安全性確保のための措置

通信経路の暗号化(HTTPS)、データベースへのアクセス権限の最小化(匿名ユーザーは定められた機能でのみ書き込みができ、他人の記録を読むことはできません)、リクエスト回数の制限、続行コードと接続元アドレスの変換保存。

10. 広告

現在、広告はありません。将来広告を導入する場合は、導入する前に、広告に関する取り扱いの内容(広告会社、Cookie、拒否する方法)を本方針に追加してお知らせします。

11. 個人情報保護に関するお問い合わせ先

12. 方針の変更

本方針を変更する場合は、施行の7日前からこのページでお知らせし、利用者の権利に関わる重要な変更は30日前からお知らせします。