プライバシーポリシー
施行日: 2026年10月25日
変更の予告: 2026年11月12日から、訪問統計のためにGoogleアナリティクス(Google LLC、米国)を使用します。収集する項目、保有期間、拒否する方法は、同日に施行される改定後の本方針の2の(5)に記載します。
臨界点開発者(以下「開発者」)は、ゲーム『臨界点: CRITICAL POINT』(以下「本ゲーム」)を運営するにあたり、大韓民国の「個人情報保護法」に従って利用者の個人情報を保護し、関連する苦情を速やかに処理するため、本方針を定めます。
1. 概要
- 会員登録やログインはありません。氏名、メールアドレス、電話番号、住所は取得しません。
- ゲーム内で決める分析官の名前はこの端末にのみ保存され、サーバーには送信しません。
- 進行は原則としてこの端末(ブラウザのストレージ)にのみ保存されます。サーバーに送られる情報は、下記2の4種類だけです。
- 現在、広告はなく、広告・分析用のCookieや外部のトラッキングツールも使用していません。
2. 取り扱う個人情報の項目、目的、保有期間
(1) プレイテストデータ — 最初の画面「データ保存の案内」の「プレイテストデータの提供に同意」
- 同意の方式: 初回起動時、同意のチェックボックスはオンの状態で始まります。最初の画面でそのことと、オフにする場所をお知らせしており、チェックを外すとその時点から送信しません。オフにした端末はオフのままとなり、ゲームをリセットすると再びオンの状態になります。
- 項目:
- この端末で作成したランダムな識別番号(セッション番号)と、その末尾8桁であるセッションコード
- プレイごとに新しく作成するランダムな記録番号
- 同じ記録が二重に保存されないようにするランダムな送信番号
- ランキングの表示名(常に「匿名分析官」に固定)
- 事件の結果(事件名、結果の要約と点数、ゲーム内の資源・傾向の数値、完了時刻)
- 画面の言語(この端末で選んだ韓国語・英語・日本語のいずれか。事件の結果とともに送信)
- 選択の記録と応答時間(選んだカード、判断にかかった時間、勝負の進行記録)
- 送信したフィードバック(わかりやすさ・難易度の評価と自由記述の意見)
- エラー報告(エラーの名前・内容・コードの位置、文字を含まず要素名だけを記した画面構造、画面サイズ、エラーが起きた事件・シーン、発生時刻)
- 目的: ゲームの難易度とストーリーを改善するための研究、公開ランキングの算出、他の参加者に表示する集計統計(シーンごとの選択・失敗の割合など、個人を識別できない数値)、エラーの修正
- 保有期間: サーバーに保存された日から180日後に自動削除
- 同意をオフにすると、まだ送信されていない待機中の記録もこの端末から削除します。すでに送信された記録の削除は、7の方法でご請求ください。
- 公開ランキングには、名前の代わりに「匿名分析官」と記録番号の末尾8桁だけが表示されます。
(2) 別の端末で続ける — 「オンライン保存を使う」をご自身でオンにした場合(初期設定はオフ)
- 項目:
- ゲーム進行のセーブデータ(分析官の名前、フィードバックの自由記述、送信待ちの記録は除いてアップロード)と保存時刻
- 続行コード(サーバーにはコードそのものではなく、SHA-256で変換した値で保存)
- 目的: 別の端末で同じ進行を続けること
- 保有期間: 最後の保存から180日後に自動削除。「別の端末で続ける」パネルから、サーバー上のコピーをすぐに削除できます。
(3) 参加者掲示板 — 投稿または通報した場合
- 項目:
- ニックネーム、投稿内容(300文字以内)、投稿時刻
- 掲示板専用のランダムな投稿者番号(プレイテストデータの識別番号とは別のもの)
- 通報した投稿の番号と、選んだ通報理由(自由記入欄はありません)
- 目的: 他の参加者に投稿を表示すること(ニックネーム、投稿内容、投稿時刻は公開されます)、連続投稿や広告投稿の防止、通報された投稿の確認(通報は公開されません)
- 保有期間: 投稿日から180日後に自動削除。通報はその投稿とともに削除されます。運営方針に反する投稿は非表示にすることがあります。
- 投稿に実名、連絡先、会社名を書かないでください。リンク、電話番号、メールアドレスを含む投稿は登録されません。
(4) 接続情報 — 上記の機能がサーバーにリクエストを送る際に自動的に生成
- 項目:
- 接続元のIPアドレス
- 目的: 自動登録や過剰なリクエストを防ぐための、リクエスト回数の制限
- 処理方法と保有期間: IPアドレスそのものは保存せず、サーバーだけが知る値を混ぜて元に戻せないように変換した値だけを使います。リクエスト回数を数える値は1日以内に削除し、掲示板の投稿に付いた値は投稿とともに180日後に削除します。
3. この端末に保存する情報(自動収集装置)
本ゲームはCookieを使用しません。進行、設定、ローカル順位、復旧地点、ランダムな識別番号はブラウザのストレージ(localStorage)に、ゲームのファイルはオフラインで動かすためのキャッシュに保存されます。これらの情報は、2でオンにした機能を除いて端末の外に出ることはなく、ゲームの「リセット」やブラウザのサイトデータの削除で消去できます。
4. 個人情報の破棄
保有期間が終了した情報は、毎日実行される自動処理により遅滞なく削除します。電子ファイルは復元できない方法で削除します。
5. 個人情報の第三者提供
利用者の情報を第三者に提供したり、販売したりしません。法令に基づき求められる場合のみ例外とします。
6. 処理の委託と国外移転
Supabase Inc.(米国): 2の(1)~(4)の情報を保存するデータベースの運営を委託しています。これらの情報は、機能を使用する際にネットワークを通じて送信され、米国の同社のサーバーに2の保有期間のあいだ保存されます。
国外移転を望まない場合は、プレイテストデータの提供への同意をオフにし、オンライン保存と掲示板を使用しないでください。本ゲームのストーリーと勝負は、これらの機能がなくても最後まで遊べます。
7. 利用者の権利とその行使方法
- 利用者はいつでも、自身の個人情報の閲覧、訂正、削除、処理の停止を請求し、同意を撤回できます。法定代理人や委任を受けた人を通じて請求することもできます。
- 同意の撤回と処理の停止: 「データ保存の案内」の同意のチェックを外してください。オンライン保存はパネルでオフにし、サーバー上のコピーを削除できます。
- 閲覧・削除の請求: 本ゲームは名前を取得しないため、「データ保存の案内」と結果画面に表示される8桁のセッションコードをfrom.logic.to.magic@gmail.comまでお送りください(オンライン保存は続行コード、掲示板の投稿はニックネームと投稿時刻)。該当する記録を探して対応し、10日以内に結果をお知らせします。
8. 満14歳未満の児童
本ゲームは満14歳未満の児童を対象としていません。満14歳未満の方は、プレイテストデータの提供への同意をオフにし、オンライン保存と掲示板を使用しないでください。満14歳未満の児童の情報が保存されていることがわかった場合は、遅滞なく削除します。
9. 安全性確保のための措置
通信経路の暗号化(HTTPS)、データベースへのアクセス権限の最小化(匿名ユーザーは定められた機能でのみ書き込みができ、他人の記録を読むことはできません)、リクエスト回数の制限、続行コードと接続元アドレスの変換保存。
10. 広告
現在、広告はありません。将来広告を導入する場合は、導入する前に、広告に関する取り扱いの内容(広告会社、Cookie、拒否する方法)を本方針に追加してお知らせします。
11. 個人情報保護に関するお問い合わせ先
- 担当: 臨界点開発者
- メールアドレス: from.logic.to.magic@gmail.com
- 個人情報侵害の申告・相談(大韓民国): 個人情報侵害申告センター(privacy.kisa.or.kr、局番なしで118)、個人情報紛争調停委員会(www.kopico.go.kr、1833-6972)、大検察庁(www.spo.go.kr、局番なしで1301)、警察庁(ecrm.police.go.kr、局番なしで182)
12. 方針の変更
本方針を変更する場合は、施行の7日前からこのページでお知らせし、利用者の権利に関わる重要な変更は30日前からお知らせします。